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自分のシーン内のあるオブジェクトまたはポイントにカメラを回転させたいとします。私はこの仕事のために特定のLookAt Constraitを使うことができると知っていますが、私の "z"アングルは常にゼロであることが望ましいですIOS Scenekit:ノードを回転させて別のノードを表示する
あなたはアイデアがありますか?
入力データ:カメラ位置と目標位置
自分のシーン内のあるオブジェクトまたはポイントにカメラを回転させたいとします。私はこの仕事のために特定のLookAt Constraitを使うことができると知っていますが、私の "z"アングルは常にゼロであることが望ましいですIOS Scenekit:ノードを回転させて別のノードを表示する
あなたはアイデアがありますか?
入力データ:カメラ位置と目標位置
YES
gimbalLockEnabled
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