OrbitControlsクラスを使用しています。panUp関数をpanFrontで置き換えようとしています。私の目的はz軸に沿ってカメラを動かすことです。 THREE.js:PerspectiveCameraでOrbitControlsをz軸でパンします。
は、私は次のように変更しましたが、それは動作しないようです:var panFront = function() {
var v = new THREE.Vector3();
return function panFront(distance, objectMatrix) {
v.setFromMatrixColumn(objectMatrix, 2); // get Z column of objectMatrix
v.multiplyScalar(distance);
panOffset.add(v);
};
}();
http://stackoverflow.com/questions/26185074/three-js-orbitcontrols-js-pan-camera-parallel-to-ground -plane-like-google-e/26188674#26188674 – WestLangley
はい、同じ問題があるようですが、私はうまくいきました。 –