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サブ画像を含む別のインスタンスにインスタンスを変更すると、アニメーションが機能しなくなり、その新しいインスタンスが動作しません。インスタンスをサブ画像を持つオブジェクトに変更すると、アニメーションがゲームメーカーで動作しない
with(obj_matchbox){
instance_change(obj_match,true);}
サブ画像を含む別のインスタンスにインスタンスを変更すると、アニメーションが機能しなくなり、その新しいインスタンスが動作しません。インスタンスをサブ画像を持つオブジェクトに変更すると、アニメーションがゲームメーカーで動作しない
with(obj_matchbox){
instance_change(obj_match,true);}
投稿したコードに問題はありません。アニメーションは自動的に再生され、イベントを発生させるはずです。問題はどこかにあるはずです。
obj_matchの描画イベントに何かが含まれていないことを確認すると、Game Makerがスプライトアニメーションを処理できなくなります。
あなたのイベントがなぜ発火しないのかについては、わかりません。 instance_changeでperfをtrueに設定しているので、問題ではありません。