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私は自分の最初のターンベースのゲームに取り組んでいます。 Unity(5.4)用のGoogle Play Playサービスを使用しています。 UIのレイアウトは問題ありませんが、現在のマッチデータを取得して自分のメニューに入れる方法を理解するのは苦労しています。GoogleゲームサービスのカスタムUI Unityでのターンベースのマルチプレイヤー
GPGSプラグインをUnityに使用しようとしましたが、私はPrime [31]を使用しました。どこでも検索しました。
誰かが良いチュートリアルや良い方法を知っていれば、これは非常に役に立ちます!
乾杯!
活版ロビーのスクリーンショット:
GoogleはGPGSのサイトで[かなり良いチュートリアル](https://developers.google.com/games/services/android/turnbasedMultiplayer)を持っています。 – cjmarsh
あなたは正しいです。そこには本当に良いチュートリアルがありますが、私の問題はUnity3Dの領域内でこれをやっています。これらのチュートリアルは、私が見る限り、ネイティブ開発用です。 UnityプラグインのGPGSは、私が知る限り、これらの呼び出しのすべてにアクセスすることはできません。 – DKinnison