2016-11-18 4 views
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、それは言う:ゲームサービス開発者のウェブサイトはGoogle Playに保存されているゲームのAPIを使用してターンベースのマルチプレイヤーAPI

警告:ので、ターンベースのマルチプレイヤーのAPIと一緒に保存されたゲームAPIを使用すると、バージョンの競合を引き起こす可能性をセーブゲームとマッチデータは同期して更新されません。これらの競合を回避するには、ゲームの状態を保存するAPIを1つだけ選択して使用します。

私は両方のAPIを使用する予定のゲームに取り組んでいます。私は競合が発生するかどうか不思議です。私はターンベースの戦略RPGを作成しています。そこでは、Turn-Based Multiplayer APIを使用して複数の戦闘を友達と続けていくことができます。各戦闘の終わりに、キャラクターと兵士はXPとアイテムを獲得します。これらはSaved Games APIを使用して保存されます。 2つのAPIはまったくやりとりする必要はありません。

この警告は心配すべきでしょうか?

答えて

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私はそれがGoogle自体から来ているので、はいと言うでしょう。彼らは、Saved Games APIとターンベースのマルチプレイヤーAPIを使用してエラーが発生した場合、これらの2つのAPIがそのエラーの原因になり、開発者が原因を簡単に特定できることを開発者に通知するよう警告しました。ゲームの状態を保存し、ゲームのエラーや競合を避けるために、2つのAPIの間で1つのAPIを選択して使用する必要があることを推奨しました。それがあなたを助けることを願ってください。

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