、それは言う:ゲームサービス開発者のウェブサイトはGoogle Playに保存されているゲームのAPIを使用してターンベースのマルチプレイヤーAPI
警告:ので、ターンベースのマルチプレイヤーのAPIと一緒に保存されたゲームAPIを使用すると、バージョンの競合を引き起こす可能性をセーブゲームとマッチデータは同期して更新されません。これらの競合を回避するには、ゲームの状態を保存するAPIを1つだけ選択して使用します。
私は両方のAPIを使用する予定のゲームに取り組んでいます。私は競合が発生するかどうか不思議です。私はターンベースの戦略RPGを作成しています。そこでは、Turn-Based Multiplayer APIを使用して複数の戦闘を友達と続けていくことができます。各戦闘の終わりに、キャラクターと兵士はXPとアイテムを獲得します。これらはSaved Games APIを使用して保存されます。 2つのAPIはまったくやりとりする必要はありません。
この警告は心配すべきでしょうか?