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現在のライブゲームでは、自動マッチングやプレイヤーを招待してマルチプレイヤーゲームを開始しようとすると、いくつかのプレーヤーでエラー6000が発生します。Google Playサービス、ターンベースのマルチプレイヤー、エラー6000、それはなんですか?
問題は、エラー6000はどこにも書かれていないことです。誰かが知っていますか?
繰り返して、ほとんどのプレイヤーはマルチプレイヤーで問題ありません。小さなサブセットのみが影響を受けます。しかし、アカウントにエラー6000が始まると、もうゲームを開始できなくなります。彼らはまだ招待状を受け取ることができます。