1
Autodesk Mayaでは、[表示レンダリング設定]ボタンをクリックすると、レンダリング可能カメラという属性があります。 この属性にMELスクリプトを使用して適切なカメラを設定する必要がありますが、この属性の名前を見つけることができません(最初にこの属性を持つノードがわからない)。 誰も私に助けてくれますか?ありがとう!カメラをMayaのVrayレンダーに設定します
Autodesk Mayaでは、[表示レンダリング設定]ボタンをクリックすると、レンダリング可能カメラという属性があります。 この属性にMELスクリプトを使用して適切なカメラを設定する必要がありますが、この属性の名前を見つけることができません(最初にこの属性を持つノードがわからない)。 誰も私に助けてくれますか?ありがとう!カメラをMayaのVrayレンダーに設定します
この属性はcameraShape#.renderable
と呼ばれ、true(cameraShape1、cameraShape2など)に設定する必要があります。また、他の4つのシーンカメラ(トップ、フロント、サイド、パープ)をすべてオフにする必要があります。レンダラブルカムの主な属性と出力解像度を変更することができます。
camera -focalLength 24;
setAttr "cameraShape1.renderable" 1;
setAttr "frontShape.renderable" 0;
setAttr "perspShape.renderable" 0;
setAttr "sideShape.renderable" 0;
setAttr "topShape.renderable" 0;
setAttr "defaultResolution.width" 1024;
setAttr "defaultResolution.height" 512;
setAttr "cameraShape1.focalLength" 50;
setAttr "cameraShape1.farClipPlane" 100000;
setAttr "cameraShape1.depthOfField" 1;
setAttr "cameraShape1.backgroundColor" -type double3 0 1 1;
属性.renderable
は、cameraShape#ノードにあります。