2台のカメラと1台のキャンバスがあり、ボタンを押したときにシーンの表示を2番目のカメラに変更したい同じ時間に、Canvasのターゲット表示を2番目のカメラにも変更して、C#を使用しています。ユニティ、キャンバスでシーンとターゲットディスプレイの表示カメラを変更するC#
私はGetComponent<Camera>
とGetComponent<Canvas>
を使用する必要があることを知っていますが、これらの2つのインデックスを設定する方法はわかりません。
ご協力いただきますようお願い申し上げます。
これはと思われる://gamedev.stackexchange .com/help/on-topic)StackExchangeサイト。 – GoBusto
@GoBusto、ありがとう、私はそれを調べます。もし誰かがそれを手伝ってくれたら私はここで待つだろう。 –
こことGameDevの両方で[tag:unity3d]タグを見る。 GameDevはまだプログラミングの質問をどこに描くべきかを考えていますが、現時点ではこのような質問(これを含む)はSOにリダイレクトされるでしょう。私はそれを私が最初に見ている場所に応じてどちらかの場所に答えます(もちろん、私ができると仮定します)。 – Draco18s