2017-10-30 25 views
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私はSpriteKitについては初心者です。私はPong Gameの作り方を学びたいと思っています。私は多くのチュートリアルに従っています。今、私が自分でできることを試してみることを試みています。SpriteKitのシーンを変更する

私はポンゲームが動作しますが、今はゲームにスタートメニューを追加しようとしています。シンプルだと思われますが、間違いがあります。私はタッチを検出したコードを持っており、各ボタンのメソッドを呼び出して最初の画面を持って

...

First Screen Code

ことのすべてが動作します...しかし、私のいずれかをクリックしてください私は私のGameScenをプルアップするためのボタンをクリックすると、ボタン、アプリのクラッシュ、およびデバッガプリントは「、例えば 『SKSpriteNode』

Debugger Error

に型 『PongTwo.GameScene』の値をキャストできませんでしたE ...エラーは次の場所にあります。

GameSceneError

任意のヘルプ?ありがとう!

答えて

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まあ、このエラーは、問題の内容を伝えているようです。 あなたはSKSpriteNodeに名前PlayingFieldとシーンの子ノードをキャストしているが、それはPongTwo.GameSceneだとして、それはその型と互換性がありません

あなたは名前のノードツリー内の2つのノードを持っているかもしれませんPlayingFieldあなたはそれを見るのに十分なコードを私たちに示していません。

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初めての方がいいよ!私は "PongTwo.GameSceneをPlayingFieldカスタムクラスに持っていました。ありがとうございました! – NSGlidden

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これを答えとして記入してください。 – ThrowingSpoon

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