私はSpriteKitについては初心者です。私はPong Gameの作り方を学びたいと思っています。私は多くのチュートリアルに従っています。今、私が自分でできることを試してみることを試みています。SpriteKitのシーンを変更する
私はポンゲームが動作しますが、今はゲームにスタートメニューを追加しようとしています。シンプルだと思われますが、間違いがあります。私はタッチを検出したコードを持っており、各ボタンのメソッドを呼び出して最初の画面を持って
...
ことのすべてが動作します...しかし、私のいずれかをクリックしてください私は私のGameScenをプルアップするためのボタンをクリックすると、ボタン、アプリのクラッシュ、およびデバッガプリントは「、例えば 『SKSpriteNode』
に型 『PongTwo.GameScene』の値をキャストできませんでしたE ...エラーは次の場所にあります。
任意のヘルプ?ありがとう!
初めての方がいいよ!私は "PongTwo.GameSceneをPlayingFieldカスタムクラスに持っていました。ありがとうございました! – NSGlidden
これを答えとして記入してください。 – ThrowingSpoon