first personコントロールをthree.jsシーンに追加しました。シーンの端が表示されないようにカメラのビューを制限したいと思います。マウス、W、A、S、D、および矢印コントロールを含むthree.jsライブラリのfirstpersoncontrols.jsを使用しています。コントロールでカメラビューをどのように制限できますか?私はすでに制御距離を制限しようとしました。ここ は、私がこれまでのカメラとコントロールに関するしているものです:Three.js- 3Dシーンでのカメラの表示を制限するにはどうすればよいですか?
camera = new THREE.PerspectiveCamera(55, window.innerWidth/window.innerHeight, 1, 20000);
camera.position.set(30, 30, 100);
//
controls = new THREE.FirstPersonControls(camera);
controls.movementSpeed = 100;
controls.enabled=true;
controls.maxDistance=50;//no change
controls.minDistance=10
controls.enablezoom=false;
https://codepen.io/anon/pen/baNJGR
動作しませんでした。スカイボックスが歪んでいるか、飛行機がオフだった – redfelix
これがあなたの望む結果かどうかわかりません。しかし、これをチェックしてくださいhttps://codepen.io/HariKrishnanV/pen/ypNZRy – HariV
カメラはまだシーンから出ることができ、それはskyboxを歪ませます。 – redfelix