Xcode 7の新機能ですが、SpriteKitにブラックノードを追加するにはどうすればよいですか?SpriteKit:表示するノードを追加しますか?
誰かが正しい方向に私を指し示すことができますか、またはチュートリアルと一緒に私をリンクしてください?あなたは新しいSKSpriteNodeオブジェクトを作成し、(どんなSKScene使用しているクラスまたは)あなたのGameSceneクラスで
class GameScene: SKScene {
var node: SKSpriteNode?
override func didMoveToView(view: SKView) {
let node = SKSpriteNode(imageNamed: "BlackNode.png")
node.position.x = self.size.width/2
node.position.y = self.size.height/2
addChild(node)
}
}
だから、ビューに追加したい
引数の色を取るイニシャライザがあります。だからあなたはそれに.blackを渡すだけです。私はこれが、あなたがイメージを使ってスプライトを作成するのと比較して(以下の答えから)、あなたが達成しようとしているものに、より適していると思います。 – Whirlwind