私は過去数週間にわたってlibGDXライブラリを学んできました。私は、特にカメラ/ビューポートの関係のシステムを理解するために、ゲーム開発への私の最初の努力のために、それを見つけるのは難しいです。一つ私が使用することを言われてきたコードの行、およびAPI言及は、次のとおりです。libGDX投影行列の理解
batch.setProjectionMatrix(camera.combined);
研究の良い4時間にもかかわらず、私はまだ、このコードの機能の完全な理解を欠いています。私が基本的に理解していることは、カメラが探しているバッチを「教えて」いるということです。私の理解の欠如は抑うつと怒りです、誰かが私を助けることができれば感謝します。コードスニペットのもう1つの問題は、レンダリングメソッド、メソッドの作成などで実装する必要があるかどうかがわかりません。
大きな説明。 –