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パーティクルデザイナーで作成したパーティクルをxcodeプロジェクトで使用したいと思っています。これはココスの2Dプロジェクトではありません。使用できますか?そしてもしそうなら、どのように?パーティクルデザイナーのパーティクルをプロジェクトに使用
パーティクルデザイナーで作成したパーティクルをxcodeプロジェクトで使用したいと思っています。これはココスの2Dプロジェクトではありません。使用できますか?そしてもしそうなら、どのように?パーティクルデザイナーのパーティクルをプロジェクトに使用
粒子デザイナーは、Michael Daleyによって作成されました。作成者はLearning iOS Game Programmingです。パーティクルデザイナーは、パーティクルエフェクトの実装を支援するために、本のコース全体にわたって開発されたツールでした。通常のOpenGL ES(Cocos2Dなし)を使用したiOSゲームプログラミングに関する本書には、通常のプロジェクトでのパーティクルの使用方法の詳細が記載されています。
マイケルもいくつかtutorials, one of which is about Particle Emittersを書きました。パーティクルデザイナーのエフェクトで動作するかどうかはわかりません。