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パーティクルとスプライトのブレンドに問題があります。見てみましょう: Particle above the spriteパーティクルとスプライトのブレンド
SpriteMaterial
とPointsMaterial
はTHREE.AdditiveBlending
をブレンドしています。これには何が間違っていますか?
粒子間には、互いに重なり合って同じ問題があります。 Primer.
パーティクルとスプライトのブレンドに問題があります。見てみましょう: Particle above the spriteパーティクルとスプライトのブレンド
SpriteMaterial
とPointsMaterial
はTHREE.AdditiveBlending
をブレンドしています。これには何が間違っていますか?
粒子間には、互いに重なり合って同じ問題があります。 Primer.
フレンド!この問題を解決できない場合は、素材にブレンドしてdepthWrite: false
を設定してみてください。これはあなたを助けるはずです!私にとっては良い解決策です。