Android用のUnityアプリケーションを構築するための標準的な方法 - Assets/Plugins/Android forlderにすべてのjar、マニフェスト、リソースを入れることです。Unity Androidのlibsフォルダ
は、しかし、我々は、最新のUnityとこれを行う方法はありますコンポーネント化またはプロジェクトと、そのような資産/パッケージ/コンポーネント1/Androidの
としてフォルダに、特定のコンポーネントに関連するすべてのスタッフを、置くためにしたいですバージョン?