2017-03-13 12 views
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Android用のUnityアプリケーションを構築するための標準的な方法 - Assets/Plugins/Android forlderにすべてのjar、マニフェスト、リソースを入れることです。Unity Androidのlibsフォルダ

は、しかし、我々は、最新のUnityとこれを行う方法はありますコンポーネント化またはプロジェクトと、そのような資産/パッケージ/コンポーネント1/Androidの

としてフォルダに、特定のコンポーネントに関連するすべてのスタッフを、置くためにしたいですバージョン?

答えて

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Unityは、どこにあってもプラグインフォルダを認識します。だから、これがあなたが望むなら、資産/パッケージ/コンポーネント1 /プラグイン/ Androidにあなたのものを置き、それらのライブラリをすべてそこに置くことができます。

例階層があります。

資産/パッケージ/コンポーネント1 /スクリプト - ここでのC#スクリプトのすべてを 資産/パッケージ/コンポーネント1 /プラグイン/アンドロイド - アンドロイドのlibsここ 資産/パッケージ/コンポーネント1 /プラグイン/ iOSの - IOS libs here

など...

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