2011-02-06 3 views

答えて

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ソースフォルダーは、ActionScriptおよびFlex ソースのファイルで、ほとんどが.mxmlまたは.as拡張子です。あなたがコード化したものはsrcフォルダに入れますが、再利用可能なコードの独自のライブラリを作成した場合は、2番目のソースフォルダに保存することができます。

libsフォルダは、Flash Builderの特別なフォルダで、.swcファイルを置くことができます。これらのSWC(スウィッチ)は、コンパイル済みのコードを含んでいます。サードパーティのフレームワーク(またはライブラリ)は、SWCをダウンロードすることで使いやすく、Flash IDEのアセットを使用してSWCを作成して、資産ライブラリに簡単にアクセスすることもできます。したがって、私は、フォルダ 'libs'の命名を推測します。 libsフォルダ内のSWCはプロジェクトのクラスパスに自動的に追加されるため、そこのクラスにアクセスできます。

乾杯、 EP。

P.S. FDTやFlashDevelopのような他の開発IDEでは、 'libs'フォルダ内のSWCが自動的にクラスパスに自動的に追加されるわけではなく、少し手作業で設定する必要があることに注意してください。

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srcにはソースコードが含まれている必要があります。 libには、あなたのコード(たとえば.jarファイル)で参照して使用するライブラリが含まれています。

EDIT:Flexプロジェクトの場合、ソースコードから読み込んだ.swcファイルをlibに入れます。

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あなた自身のライブラリを作成した場合は、srcフォルダまたはlibsフォルダにそのライブラリを置いてください。 – redconservatory

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ライブラリのコードは、ライブラリのプロジェクトのsrcにある必要があります。バイナリ形式のライブラリitslefは、それを使用しているプロジェクトのlibフォルダになければなりません。それとも私は理解しました:) – Dunaril

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は賢明である可能性がありますが、あなたは.swcファイルを意味しますか?あなたの答えを読んでいる誰かがJavaの背景を持っていない場合、彼らは必ず.jarファイルが何であるかを知る必要はありません:) – bedwyr

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