2017-09-05 13 views
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ゲームプロセス中に「長い仕事」を行う必要があります。明らかに、この作業が行われているときに1〜2秒でゲームがフリーズします。だから、私は "長い仕事"のアルゴリズムを2番目のスレッドに置き、予想どおり、フリーズは消えてしまった...しかし、PC上でのみ。ゲームはまだアンドロイドデバイスでフリーズされています。AndroidのUnityでのマルチスレッド化

私が逃した可能性があることを教えてください。おそらく、マルチスレッドやそのようなものを禁止するコンパイルオプションがありますか?

答えて

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スレッドは必要に応じて機能します。実際の問題を見つけるには、プロファイラを使うべきです。彼らはいつ、どこで、なぜプログラムがフリーズするかをあなたに示します。