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p5.jsでゲームボードを作ろうとしています。ボードの円形には合計60タイルが必要です。つまり、60タイルを円形にしたい場合は、回転を6度(6 * 60 = 360度)にする必要があります。円形のゲームボードを作成する - 回転しないように回転させる
私はそれを正しくやっているとは思うが、これを動作させることはできない。これは私が何をしたいか、本質的である:
私は(それは明らかに完全に動作しないため)rotate(6)
で試してみて、何も翻訳した場合、私はこの結果を取得しない:
https://jsfiddle.net/mortenmoulder/ze6fn3av/でコードをチェックしてください(ウィンドウのサイズを変更して再度実行してください)
angleMode(DEGREES);
for (let i = 0; i <= 60; i++) {
//translate(width/2, height/2);
rotate(6);
rect(centerW + 500, centerH, 100, 50);
}
私は間違って何をしていますか?
私は助けに感謝しますが、私の例のように隣同士ではありません。私が正直でなければならないならば、乱数のようにも見えます。 – MortenMoulder
まだ矩形を使っている間にできる限り改善しました。それを完璧にするには、台形が必要です –
https://p5js.org/reference/#/p5/quadを使うことができます。 – MortenMoulder