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現在、3D座標系上の点(0,0)は中心から始まります。しかし、私はそれが左上隅にある必要があります。どのようにパースペクティブカメラや他の方法でそれを達成するか。LibGDXでの3D座標系の変更
現在、3D座標系上の点(0,0)は中心から始まります。しかし、私はそれが左上隅にある必要があります。どのようにパースペクティブカメラや他の方法でそれを達成するか。LibGDXでの3D座標系の変更
それが左コーナーをトップに私の見解をシフトおかげでスティーブ・ブラックウェル..
は+ x軸にと-Y軸の下にカメラを右に移動します。
これはあなたの質問に対する答えではなく、Steveのコメントに対する反応のようです。 – JesusFreke
あなたが尋ねていることは本当に明確ではありません。ちょうど(0、0、0)が左上に来るまでカメラを回転させないのはなぜですか?それとも3Dではなく2Dにしようとしていますか? –
ありがとう@Steve Blackwell。それは私のために働いた。 –