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私は画面上に俳優を持っています。DragListener
はステージの周りを動かし、ClickListener
です。それをクリックすると(ShapeRenderer
を使用して)彼の周りに矩形を描きたいのですが、重要なことは、俳優を動かした後に矩形の位置が更新されていることです。ウィンドウのサイズを変更するまで(私はExtendViewport
を使用しています)、うまく動作します。長方形が正しい位置にありません(私はActorのgetX()
とgetY()
メソッドを使って座標をとっています)。ビューポートのtoScreenCoordinates()
メソッドを試しましたが、まだ正しくありません。この問題の助けを借りていただければ幸いです。リサイズ後のLibGDX座標
ええと...解決策は簡単だと思った。どうもありがとうございました。 – user2714244