私のプログラムでは、マウスの座標を画像の座標の次元に戻してマップしようとしています。私はPythonでPyQt4を使用しています。以下のプログラムは、この問題を示しています。私はいくつかの画像変換を行うウィジェットを持っています。これらの画像変換の後、イメージはウィジェットの中央に表示され、イメージの元のアスペクト比は維持されます。画像は拡大縮小されて平行移動されるため、MouseEventの座標はImageの座標系に再マッピングする必要があります。マウスの座標を画像の座標系にマッピングするPyQt
以下のプログラムは、これらの変換を行うことができるはずのクラス "ScalingWidget"を持ち、mouseReleaseEvent内の座標を画像の座標系に再マップすることもできるはずです。これは、レイアウトとメインウィンドウの外側にウィジェットを表示すると、期待通りに動作しますが、ウィジェットをより大きなGUIに埋め込むと悪くなります。その後、座標をImage座標にマッピングした後の座標は、オフセットを突然表示します。
以下の最小限のプログラムは、プログラムの起動時にフラグ-bを指定することで、バグの有無にかかわらず開始することができます。 -nオプションを指定すると、ScalingWidgetのインスタンスを "gui"の中に深く深く置くことができます。レイアウトに深く埋め込まれるほど、バグが強く表示されます。 愚かなことは、描画が正しいことを示していますが、マップされた座標(ウィンドウのタイトルとコンソールに表示されます)は、-bフラグが存在するときに、それらを画像座標に再マッピングし直すことを示しています。
私の質問は、ScalingWidgetがレイアウトに埋め込まれているときに、マウスの座標をイメージの次元に再マッピングすると間違っていますか?
私は再マッピングがピクセル完全であるとは思っていませんが、エンドユーザーがマウスを置くことができるほど正確です。 x = 20、y = 20の2つの点が存在し、x = 380およびy = 380にこれらを基準点として使用することができます。
どのようなヘルプも大歓迎です!
#!/usr/bin/env python
from PyQt4 import QtGui
from PyQt4 import QtCore
import sys
import argparse
class ScalingWidget (QtGui.QWidget):
''' Displays a pixmap optimally in the center of the widget, in such way
the pixmap is shown in the middle
'''
white = QtGui.QColor(255,255,255)
black = QtGui.QColor( 0, 0, 0)
arcrect = QtCore.QRect(-10, -10, 20, 20)
def __init__(self):
super(ScalingWidget, self).__init__()
self.pixmap = QtGui.QPixmap(400, 400)
painter = QtGui.QPainter(self.pixmap)
painter.fillRect(self.pixmap.rect(), self.white)
self.point1 = QtCore.QPoint(20, 20)
self.point2 = QtCore.QPoint(380, 380)
painter.setPen(self.black)
painter.drawRect(QtCore.QRect(self.point1, self.point2))
painter.end()
self.matrix = None
def sizeHint(self):
return QtCore.QSize(500,400)
##
# Applies the default transformations
#
def _default_img_transform(self, painter):
#size of widget
winheight = float(self.height())
winwidth = float(self.width())
#size of pixmap
scrwidth = float(self.pixmap.width())
scrheight = float(self.pixmap.height())
assert(painter.transform().isIdentity())
if scrheight <= 0 or scrwidth <= 0:
raise RuntimeError(repr(self) + "Unable to determine Screensize")
widthr = winwidth/scrwidth
heightr = winheight/scrheight
if widthr > heightr:
translate = (winwidth - heightr * scrwidth) /2
painter.translate(translate, 0)
painter.scale(heightr, heightr)
else:
translate = (winheight - widthr * scrheight)/2
painter.translate(0, translate)
painter.scale(widthr, widthr)
# now store the matrix used to map the mouse coordinates back to the
# coordinates of the pixmap
self.matrix = painter.deviceTransform()
def paintEvent(self, e):
painter = QtGui.QPainter(self)
painter.setClipRegion(e.region())
# fill the background of the entire widget.
painter.fillRect(self.rect(), QtGui.QColor(0,0,0))
# transform to place the image nicely in the center of the widget.
self._default_img_transform(painter)
painter.drawPixmap(self.pixmap.rect(), self.pixmap, self.pixmap.rect())
pen = QtGui.QPen(QtGui.QColor(255,0,0))
# Just draw on the points used to make the black rectangle of the pix map
# drawing is not affected, be remapping those coordinates with the "same"
# matrix is.
pen.setWidth(4)
painter.setPen(pen)
painter.save()
painter.translate(self.point1)
painter.drawPoint(0,0)
painter.restore()
painter.save()
painter.translate(self.point2)
painter.drawPoint(0,0)
painter.restore()
painter.end()
def mouseReleaseEvent(self, event):
x, y = float(event.x()), float(event.y())
inverted, invsucces = self.matrix.inverted()
assert(invsucces)
xmapped, ymapped = inverted.map(x,y)
print x, y
print xmapped, ymapped
self.setWindowTitle("mouse x,y = {}, {}, mapped x, y = {},{} "
.format(x, y, xmapped, ymapped)
)
def start_bug():
''' Displays the mouse press mapping bug.
This is a bit contrived, but in the real world
a widget is embedded in deeper in a gui
than a single widget, besides the problem
grows with the depth of embedding.
'''
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
win = QtGui.QWidget()
layout = QtGui.QVBoxLayout()
win.setLayout(layout)
widget = None
for i in range(0, args.increase_bug):
if i < args.increase_bug-1:
widget = QtGui.QWidget()
layout.addWidget(widget)
layout= QtGui.QVBoxLayout()
widget.setLayout(layout)
else:
layout.addWidget(ScalingWidget())
win.show()
sys.exit(app.exec_())
def start_no_bug():
''' Does not show the mapping bug, the mouse event.x() and .y() map nicely back to
the coordinate system of the pixmap
'''
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
win = ScalingWidget()
win.show()
sys.exit(app.exec_())
# parsing arguments
parser = argparse.ArgumentParser(formatter_class=argparse.ArgumentDefaultsHelpFormatter)
parser.add_argument('-b', '--display-bug', action='store_true',
help="Toggle this option to get the bugged version"
)
parser.add_argument('-n', '--increase-bug', type=int, default=1,
help="Increase the bug by n times."
)
if __name__ == "__main__":
args = parser.parse_args()
if args.display_bug:
start_bug()
else:
start_no_bug()