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私はQML Scene3DにC++ QEntityを追加したい
をScene3D:それは可能使用Qt3D QEntityはこのように、
//C++
class MapEntity : public Qt3DCore::QEntity {
public:
MapEntity(Qt3DCore::QEntity* parent) : Qt3DCore::QEntity(parent) {
...
}
}
// QML
Scene3D {
MapEntity {
id: map
...
}
}
ですか?もしそうなら、それをどうやるの?
また、C++シーン(Qt3DExtras :: Qt3DWindowなど)を作成し、QMLで使用することは可能でしょうか?
これはリンクのみの回答にちょっと近い次のとおりです。http ://stackoverflow.com/help/how-to-answer答えとして、最小限の完全な例を作ることができます(C++およびQMLスニペット)。 – Mitch
@kamilあなたは適切な例を共有できますか? –