0
私は緑として(デザイナで編集可能ApplicationWindow
を維持ApplicationWindow
にQt3d Entity
をエンバーする(私は創造主のデザイン]タブで編集可能にする)3Dコンテンツ(Qtのクリエーター、デザイナー]タブで編集できない)とEntity
とApplicationWindow
ホーを持っていますボックスなど)?Qt3DとデフォルトのQtQuick.Controlsを混在させるには?
「Scene3D」コンポーネントは多分使用しますか?私はあなたが何を求めているかは完全にはわかりません。 –