2本指のピンチジェスチャーハンドリングを実装する方法Qt3DCamera
のFOV?ズームQt3Dのカメラ
マウス/タッチパッドイベントを処理するカメラコントローラはFirstPersonCameraController
とOrbitCameraController
です。後者にはzoomLimit
というプロパティもありますが、その意味はシーンをズームするために必要なものではありません(キューブマップの内側から、カメラの位置は(0, 0, 0)
に固定されています)。私は前者を使います。マウスドラッグとシングルフィンガーのタッチイベントは正しく処理されますが、2本のピンチのようなジェスチャーは処理されません。
は私がQt3DさんCamera
と対話する簡単な方法PinchArea
にカスタマイズすることができますか?またはQtクイックのAPIは、この意味では直交する。Qt3DのAPI?