この問題はlibgdxで発生しました。私のopenglのバージョンは古くなっています。しかし、少なくともOpenGL 2.0が必要ですが、私のグラフィックスドライバはOpenGL 4.0をサポートしています。なぜこれが起こっているのか正確にはわかりません。私が使用しているIDEはEclipseです。libgdxでのOpenGLの問題
Exception in thread "LWJGL Application"
com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: OpenGL 2.0 or higher with the
FBO extension is required. OpenGL version: 1.1.0
Type: OpenGL
Version: 1:1:0
Vendor: Microsoft Corporation
Renderer: GDI Generic
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglGraphics.initiateGLInstances(LwjglGraphics.java:347)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglGraphics.initiateGL(LwjglGraphics.java:226)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglGraphics.setupDisplay(LwjglGraphics.java:217)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.mainLoop(LwjglApplication.java:144)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:126)
私は、Intel HDグラフィックス4000
ウィンドウとコンテキストをどのように作成しますか? – Ripi2