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A
答えて
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ローテーションでは、レジストレーションポイント(デフォルトではビットマップの左上)が使用されますが、regX
とregY
を設定して、エレメントの原点の位置を変更することもできます。
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BitmapオブジェクトのregX
およびregY
プロパティを使用して、そのレジストレーションポイントのオフセットを変更できます。あなたの質問の目的のために
:imgHeightはあなたのイメージの高さは、あなたのビットマップを作成するために使用されますがダウンして左コーナーを使用する場合は、指定する必要がある座標は(0、imgHeight)です、 。 regY
プロパティの値の場合は
hand.regX = 0;
hand.regY = imgHeight;
は、手動で割り当てることもできますし、また、高さを得るためにgetTransformedBounds()
メソッドを使用することができます。
var handRect = hand.getTransformedBounds();
hand.regY = handRect.height;
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