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私は、Xcodeのバージョン4を持っていたOpenGLの上のWWDICを見ました。私はXcodeが持っているこれらすべてのクールなツールについて覚えていましたが(私はいくつかの本当に奇妙なパフォーマンスの問題があるので)、それら。これらのOpenGL ES XCodeパフォーマンス探偵はどこに行きましたか?
Xcodeの部分は、「パフォーマンス分析」ボタンがありません。このボタンは、フレームに実験を実行している間にさまざまなものがあり、シェーダなどのパフォーマンスに影響を与えるもののリストを取得します。
また、GLツールでアプリケーションを開いたときに、各glコマンドの時間がわかる部分が見つかりません。