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初めてiOSでOpenGLを試してみました。私はソースをコンパイルしましたが、今はプログラムを実行することしかできませんが、より動的な動作のために、そのプログラムの引数をどのように渡すことができますか?または、ソースから埋め込まれた引数を使用して毎回ソースからコンパイルする必要がありますか?opengl-es glUseProgram()arugments
私はglUseProgram(myProgram、arg1、arg2)のようなものを探しています。
ありがとうございました