2016-05-06 11 views
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SwiftとSpriteKitでスペースシューティングゲームを作っています。ユーザーがキーを押すと、船が回転するようにしたいと思います。現在はノードを回転させていますが、ノードの物理ボディを回転させる物理的なインパルスを適用したいので、キーを離すと回転し続けます。Swift Spritekitが回転インパルスを適用する

答えて

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試してみてください。

node.physicsBody?.applyAngularImpulse 

か:

node.physicsBody?.angularVelocity 
+0

または 'applyTorque' – Knight0fDragon

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