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私の目標は、テクスチャを損なうことなくオブジェクトの色を変更することです。色相と彩度の変更やRGBカラーチャネル値の変更のように理解しています。しきい値を設定することでオブジェクトを分離することができますが、オブジェクトに色の変更を適用する方法を理解するのは難しいです。テクスチャにダメージを与えずにオブジェクトの色を変更する

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答えて

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Iはうまく内部の詳細を損傷することなく別の色合いへのオブジェクトの「一般的な色を」操縦する方法は、カラー曲線に作用することであることを見出しました。

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あなたは、このようにマゼンタ(赤+青)に色合いを操縦、あなたは基本的にグリーンを減算された中間調を下げることによって、緑色チャネルに曲線を適用し、例えば、場合。 0から始まり1で終了する滑らかなカーブを使用しますが、たとえば白のハイライトを変更せずに白のままにし、内部のテクスチャは元の色合いの一部を維持します。

+1

よろしくお願いします。 – user1017919

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