iPad2で実行されるiOS 5アプリケーションを作成する必要があります(App Storeでアプリケーションが公開されないためプライベートAPIを使用できます))は、フロントカメラからのライブストリームを表示し、私は顔の動きに追随して1組の眼鏡(私は3Dモデルを持っています)をレンダリングします。ライブ顔認識iOSで3Dオブジェクトを追加する
これは、私が使用できる最適なアプローチと最高のテクノロジー(OpenGL ESなど)はどれですか?
iPad2で実行されるiOS 5アプリケーションを作成する必要があります(App Storeでアプリケーションが公開されないためプライベートAPIを使用できます))は、フロントカメラからのライブストリームを表示し、私は顔の動きに追随して1組の眼鏡(私は3Dモデルを持っています)をレンダリングします。ライブ顔認識iOSで3Dオブジェクトを追加する
これは、私が使用できる最適なアプローチと最高のテクノロジー(OpenGL ESなど)はどれですか?
XCodeに含まれているライブラリを使用してください。サンプルはhereです。それはあなたが必要なものすべてを持っています。
これは、AVFoundation、CoreImage、CoreMedia、およびCoreVideoフレームワークを使用します。
このサンプルは私が探しているものではありません(実際のメガネのように回転する「3D」オブジェクトはありません)。しかし、AVFoundationとFace(目と口)を認識するのは本当に良い出発点です。 –
私はあなたがモデルをレンダリングせず、あらかじめ画像にするつもりはないと気づきました。それは間違いなく良い出発点です。私はあなたがレンダリングのためにOpenGLESフレームワークを使うことができると信じています。 –
詳細なコメントを記載していただきありがとうございます。 – alexsalo
あなたはその問題を解決できますか?あなたは図書館を見つけましたか? –