ブレンダーインターフェイスを使用せずに、.stlファイルを.objに変換したい。 、私は2つのステップでそれをやってみたいことを行うにはブレンダー、プロンプトコマンドで.stlを.objに変換する
:OBJ
に
2ブレンドをブレンドする
1 STLは、実際にこのPythonのコードでOK OBJの仕事にBLEND:
@echo off
rem Put the path of the blender folder
set PATH=C:\Program Files\Blender Foundation\Blender
set FILENAME=guitar.blend
set TARGET=guitar.obj
rem Launch
blender %FILENAME% --background --python convert_blend_to_obj.py -- %TARGET%
pause
:
import bpy
import sys
argv = sys.argv
argv = argv[argv.index("--") + 1:] # get all args after "--"
obj_out = argv[0]
bpy.ops.export_scene.obj(filepath=obj_out, axis_forward='-Z', axis_up='Y')
とこのバッチで
これは完全に機能します。
問題は、ブレンドにSTLであるのは、このPythonコードで作業していない:
import bpy
import sys
argv = sys.argv
argv = argv[argv.index("--") + 1:] # get all args after "--"
blend_out = argv[0]
bpy.ops.import_mesh.stl(filepath=blend_out, axis_forward='-Z', axis_up='Y')
および関連バッチ:
@echo off
rem Put the path of the blender folder
set PATH=C:\Program Files\Blender Foundation\Blender
set FILENAME=turbine.stl
set TARGET=turbine.blend
rem Launch
blender %FILENAME% --background --python convert_stl_to_blend.py -- %TARGET%
pause
エラーとして私が得た:ファイル形式ではありませんファイルCでサポートされています。.. \ turbine.stl Blender quit
問題は私のpythonコードにあると思いますが、私は何を変更するのか分かりません。
私はここで最初のスクリプトのヘルプが見つかりました:https://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/Import-Export/Wavefront_OBJ
を私は多分それに良い方法があり、助けを事前に感謝します。私はミキサーを起動して手動で行う必要はありません。私は即座に司令官だけが必要です。
ことを言って申し訳ありませんが、この動かない。 .blendに渡さずにstlからobjに行くことはできません。私はあなたがここでやろうとしていることを理解していません –
私はそれを正しく理解していれば、STLをOBJに変換したい、つまり、スクリプトが(1)STLをインポートする必要がある、(2)OBJをエクスポートする必要がある私の答えのスクリプトはすべきです。 –
>ブレンダー%FILENAME% - 背景--python convert_stl_to_blend.py - %TARGET% 主な問題は、スクリプトをどのように起動するかです。**%FILENAME%**は " - "の後に移動します。 –