私はXamarin.AndroidでOpenGL ES 3.0アプリケーションを開発しました。それは私の携帯電話でうまく動作しますが、AndroidのVSエミュレータでクラッシュしました。Android用のVisual StudioエミュレータはOpenGL ES 3.0をサポートしていますか?
ここはクラッシュ:(ラッパーは管理ツーネイティブ)OpenTK.Graphics.ES30.GL/Core.CreateShader(OpenTK.Graphics.ES30.All)で
< 0x00012>
エラーが発生する前に:
E/EGL_emulation(1977):TID 1977年eglGetConfigAttrib(606):エラー0x3004(EGL_BAD_ATTRIBUTE)
simluatorがOpenGL ES 3.0をサポートしていないのだろうかと思います。
Android用VSエミュレータは、今では、バージョン2.0までのOpenGL ESを利用するアプリケーションをレンダリングすることができ this postののOpenGL ESのサポートセクションで
、
は、ビジュアルを行いますAndroid対応スタジオエミュレータOpenGL ES 3.0?
関連ログ:関連
D/Mono (1977): Found as 'java_interop_jnienv_get_object_array_element'. E/EGL_emulation(1977): [getAttribValue] Bad attribute idx E/EGL_emulation(1977): tid 1977: eglGetConfigAttrib(606): error 0x3004 (EGL_BAD_ATTRIBUTE) D/Mono (1977): DllImport searching in: '__Internal' ('(null)'). D/Mono (1977): Searching for 'java_interop_jnienv_get_field_id'. D/Mono (1977): Probing 'java_interop_jnienv_get_field_id'. D/Mono (1977): Found as 'java_interop_jnienv_get_field_id'. D/Mono (1977): DllImport searching in: '__Internal' ('(null)'). D/Mono (1977): Searching for 'java_interop_jnienv_get_int_field'. D/Mono (1977): Probing 'java_interop_jnienv_get_int_field'. D/Mono (1977): Found as 'java_interop_jnienv_get_int_field'. D/Mono (1977): Assembly Ref addref Xamarin.OpenGL[0xb42b90a0] -> System[0x9e581dc0]: 4 D/Mono (1977): Assembly Ref addref Xamarin.OpenGL[0xb42b90a0] -> System.Core[0x9d8b71c0]: 4 Resolved pending breakpoint at 'ShaderProgram.cs:27,1' to void CSharpGLES.ShaderProgram.Create (string vertexShaderSource, string fragmentShaderSource, System.Collections.Generic.Dictionary<int,string> attributeLocations) [0x00001]. D/Mono (1977): DllImport attempting to load: 'GLESv2'. D/Mono (1977): DllImport error loading library './libGLESv2': 'dlopen failed: library "/data/app/Xamarin.OpenGL.Xamarin.OpenGL-1/lib/x86/./libGLESv2" not found'. D/Mono (1977): DllImport loaded library './libGLESv2.so'. D/Mono (1977): DllImport searching in: 'GLESv2' ('./libGLESv2.so'). D/Mono (1977): Searching for 'glCreateShader'. E/mono-rt (1977): Stacktrace: E/mono-rt (1977): E/mono-rt (1977): at <unknown> <0xffffffff> E/mono-rt (1977): at (wrapper managed-to-native) OpenTK.Graphics.ES30.GL/Core.CreateShader (OpenTK.Graphics.ES30.All) <0x00012> E/mono-rt (1977): at OpenTK.Graphics.ES30.GL.CreateShader (OpenTK.Graphics.ES30.All) [0x00002] in /Users/builder/data/lanes/4009/9578cdcd/source/monodroid/src/OpenGLES/OpenTK/Graphics/ES30.Android/GL.cs:1559
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