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私は奇妙な問題があります。私はゴミ箱であるインターネットからオブジェクトモデルをダウンロードし、それをUnityに挿入しました。Unity3Dでcolliderを使う方法がわからない
コライダーがないようです!私もBox Colliderを追加しましたが、再び動作しません。オブジェクトを通過できます!
ここには、プロジェクトのイメージとそのコンポーネントが含まれているオブジェクトがあります。何が起こっているのか教えていただけますか?
Unityや他のゲームエンジンでメッシュの「コライダー」と呼ばれるアイテムは使用しないでください。それは非常に混乱しやすいトピックです。 (メッシュ「コリダー」は**ゲーム物理学にはまったく関係ありません**名前は混乱します。)あなたは非常に単純にボックスコライダー、あるいは球体またはカプセルコライダーを使用します。それには何もありません。この質問は何百万回も求められています。最近、これについての素晴らしい答えがありました。私はそれを掘り出します... – Fattie
トピックに関する素晴らしい答えは次のとおりです:http://stackoverflow.com/a/37810695/294884 – Fattie
[物理学を追加する方法Unity 5のオブジェクト](http://stackoverflow.com/questions/37800092/how-to-add-physics-to-an-object-in-unity-5) – Fattie