p5.jsで簡単なポンゲームを作成しようとしています。私は最近非常にJavaScriptに入り、ボールとバットの間の衝突の検出を把握することができません。私はそれを行ういくつかの方法を試してみましたが、それは主に実行している私のコードを停止..など..任意のヘルプが大好きです!ここでコリジョン検出p5.js
は、私のソースコードです:
function setup() {
createCanvas(750, 750);
}
var x = 50;
var y = 50;
var direction = 5;
var arrow = 0;
var ball;
var bat;
function draw() {
background(220);
fill ('white');
ball = ellipse (x, y, 50, 50);
x = x + direction;
if (x > width - 25){
direction = -5;
}
if (x < 25) {
direction = 5;
}
x++;
y++;
if (keyIsDown(RIGHT_ARROW)){
arrow += 7;
}
if (keyIsDown(LEFT_ARROW)){
arrow += -7;
}
fill ('black');
bat = rect(arrow, 600, 150, 15);
}
"私のコードが実行されなくなりました"あなたの問題は何ですか?あなたの質問は何ですか?コードスニペットは何を期待していますか? –