SceneKitプロジェクトに自由に移動して移動できるカメラがありますが、場合によっては滞在する必要があるオブジェクトがありますカメラから一定の距離を置いて配置し、カメラがどのように回転しても常にその視点の中心に位置するようにしてください。残念ながら、私はSceneKitを初めて使っており、これを達成する方法を知らない。カメラビューの中心にあるScenekitオブジェクト(Swift)
だから私が探している主要なものは以下のとおりです。
はどのようにカメラから同じ距離に常にオブジェクトを持つことが
- がどのようにオブジェクトが常に中央にある持っていますカメラのビューの関係なく、それは現時点で
を探しているものの方向、カメラと被写体(箱の形状とSCNNode)の両方が同じSCの子供ではありませんエン
私は迅速にコーディングしていますので、私はそれを使用して回答したいと思いますが、あなたがobjective-cで解決策を持っているなら、それも機能します。
ありがとうございました!
いいアナロジー。私はSCNNodeにはductTapeメソッドはありません。たぶんバグファイルですか? ;) – rickster
リグとボールをカメラの子供にして、カメラが回転するとリグも同じになるようにしませんか? – jglasse
カメラのリグ/ボールの子供を作ることは同じ効果があります。そのようにモデリングすれば、あなたにはもっと意味があります。ボールとカメラが同じノードに接続されている限り、ボールの相対視界は変化しません。 –