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私は私のページのレンダリング機能では、このコードを書いた(一人称コントロールで)私の視点のカメラの前で(銃声のような)メッシュを表示したい:Three.Jsでカメラの前にメッシュを表示する方法は?
var pos = camera.position;
var rot = camera.rotation;
shot.rotation.x = rot.x;
shot.rotation.y = rot.y;
shot.rotation.z = rot.z;
shot.position.x = pos.x;
shot.position.y= pos.y;
shot.position.z = pos.z + 500;
私はちょうどの位置を変更した場合私のカメラは良いですが、私はカメラの回転を変更する場合、私はその前にショットが表示されません。
どうすればいいですか?
カメラの子としてのショットを作ってくれてありがとう。 – VirtualWorld