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私はThree.jsで卵メッシュを作成しようとしています。私はLatheGeometryを使って以下のコードを書いたが、正しい方程式がない。誰も助けることができますか?Three.jsで卵メッシュを作成するには?
var r0 = 40
var r1 = r0/4;
var inc = Math.PI/r0;
points = [];
points.push(new THREE.Vector2(0.0001, -r0/2));
for (var i = 0; i <= r0; i ++) {
var def = i<r0/2 ? 0 : r1*Math.sin((i-r0/2)*inc);
points.push(new THREE.Vector2(Math.sqrt(r0*i-i*i), i+def-r0/2));
}
points.push(new THREE.Vector2(0.0001, -r0/2));
var geometry = new THREE.LatheGeometry(points, 30);
var material = new THREE.MeshPhongMaterial({ color: 0xFFFF20 });
Ovo = new THREE.Mesh(geometry, material);
Ovo.position.set(0, 20.1, 0);
scene.add(Ovo);