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私はTHREE.Scene
でシンプルなTRHEE.BoxGeometry
を持っています。 Geometry Segments(メッシュではない)の概要を示したいと思います。Three.jsジオメトリセグメントを表示/更新する方法は?
私はまさにそのexample hereを見つけましたが、私は再現することはできません。 example考える
は、下の画像のように見えます。
にはどうすればいいのセグメントが概説し、どのように私は、実行時にジオメトリを更新してしまう示していますか?
これは正しい方向に私を指摘しています。しかし、 '' animate''ループでは、 '' mesh.rotation''と '' mesh2.rotation''はハードコードされた値です。 '' mesh2.rotation''を '' mesh.rotation''をどのように継承させるのですか? (ポジションとスケールの同じホールド)。 – Nicky
"シーン"は、object3dクラスタイプです。したがって、任意のメッシュのobject3dは、子としてメッシュを追加できます。この調整されたフィドルを見てください。これは、最初のメッシュに2番目のメッシュを追加する単純な変更です。http://jsfiddle.net/dqrr6qwq/子供の作成には、主に子の反復によってアイテムを更新する際に注意が必要です。新しい質問を投稿してください。 – Radio
私の問題を解決します。どうもありがとう! – Nicky