できるだけ多くのThreejs計算をWebワーカーにオフロードしようとしています。作業者にジオメトリを作成させたいときには、比較的やりやすいようです。しかし、私は依然としてかなりの量のメッシュを作成する必要があります。これは、メインスレッドに大きなサイクルがかかることを意味します。WebWorkerでThree.jsメッシュを作成する
メッシュの作成をWebワーカーにオフロードし、メインスレッドでシーンに追加するだけです(準備ができたら)。
アイデアは、作業員にあるデータに基づいてメッシュの配列を作成し、それをメインスレッドに送るようにすることです。
多くのお礼ありがとうございます
あなたはそれを試してみませんか? – 2pha