私はcocos2Dを初めて使用しています。Cocos2Dヘルプ:回転スプライトでスプライトを連続的に回転して子スプライトを生成する方法
風車の風車の半分がスクリーン上にあり、半分がスクリーンの外側にある45度のバーを持つ風車に8本の風車があります。私は風車を回転させて永遠に回転させたい。また、私は風車の端に子供をつけて風車と一緒に回転します。簡単な解決策が理解できます。
windmill = [CCSprite spriteWithFile:@"Chorki.png"];
windmill.position = CGPointMake(winSize.width*0.02f, winSize.height*0.56f);
windmill.scale = 0.55f;
[self addChild:windmill z:0];
CCRotateBy *rot = [CCRepeatForever actionWithAction:[CCRotateBy actionWithDuration:5 angle: 360]];
[windmill runAction:rot];
は今、各風車の最後に子スプライトを追加する方法で私を助けてください:
EDIT
は、私は、コードのこの作品を書いた、と風車を回転させることができましたバーには合計8つのバーがあり、各バーは45度ずつ離れています。
感謝を行うことができたい場合、あなたは
[CCRepeatForever[...]];
でbegeinまだCCRotateByのインスタンスとしてあなたの行動、「腐敗」を宣言! 1時間前にこの部分を自分で実装したので、私は自分の投稿を更新するつもりでした。風車の各バーの最後に子スプライトを追加する方法である2番目の部分でできるなら、私を助けてください。 – Shahnawaz編集を確認してください... – Setrio
ありがとう、試してみます。 – Shahnawaz