私はXNAゲーム開発のチュートリアルゲーム "シューティングゲーム"に基づいて少しゲームを作っています...少しの試行錯誤の後、私は自分のアニメーションスプライトを作って、画面。問題は、彼はいつも正しく直面しているということです。Cでスプライトを反転する方法#
キーイベントが押されるたびに正しい方向に向くように、これをどのように変更できますか(下の画像)
私はあなたが推測しているかもしれないが、これは私が思っていた以上に複雑かもしれないことを理解しているので、私はちょうど彼が動いているときに右と左に移動するときスプライトの顔を右にする方法を知る必要がある左。
事前にありがとうございます。
決して決して、あなたの関数をIDFKのように呼び出さないでください。維持するのは地獄だろう。 –
@Dhaivat Pandya:ポイントを取得するだけのこと、つまり「私は知っているわけではありません。 –
lol。その後、その罰金。 –