Crashlyticsからのユーザーのかなりの部分(約10%)にエラーレポートが表示されます。これはCalledFromWrongThreadExceptionです。Unity Daydream CalledFromWrongThreadException
問題は何が問題を引き起こしているのかわかりませんが、自分では持っていません。ここでは、ログです:
Caused by android.view.ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.
at android.view.ViewRootImpl.checkThread(ViewRootImpl.java:7282)
at android.view.ViewRootImpl.invalidateChildInParent(ViewRootImpl.java:1197)
at android.view.ViewGroup.invalidateChild(ViewGroup.java:5748)
at android.view.View.invalidateInternal(View.java:15082)
at android.view.View.invalidate(View.java:15046)
at android.view.View.invalidate(View.java:15029)
at android.view.SurfaceView$1.handleMessage(SurfaceView.java:142)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:105)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:164)
at com.unity3d.player.UnityPlayer$c.run(Unknown Source:20)
com.unity3d.player.UnityPlayer$c.run(Unknown Source:20)
本当に起源は不明であるとして、私はそれがサードパーティのライブラリ(GVR SDK、ファブリック...)から来ることができると思い、ここで参考になっていません。
誰も同じ問題がありますか?
参照のために、ユニティバージョン5.6.0f3を使用しています。このバグは、PixelおよびPixel XL電話機でのみ報告されています。