2017-03-21 6 views
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Androidスタジオを使用してGoogle DayDream android vr sdkでAndroid vrアプリを構築しています。 vrヘッドセットに付属のコントローラでvr環境とやりとりできるようにしたいと思います。daydream controller android vr appのアンドロイドスタジオでのサポート

しかし、公式のドキュメントを見ると、コントローラのサポートはUnityとUnrealだけで利用できるように思えました。だから私はまだコントローラの3DモデルとAndroid sdkだけでそのレーザー視覚化を表示することができる場合は、私は思っています。 Link to controller support info for Unity and Unreal

私がAndroid vrアプリケーションの開発にUnityを使用することをお勧めしますか?

答えて

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Unrealの一部として含まれているアームモデルのC++バージョンの使用をお勧めします。アームモデルはUnrealコードに依存しないため、アプリケーションに統合することができます。現在Java専用アプリケーションを作成している場合は、アンドロイドNDKを使用する必要があります。あるいは、コードをJavaに移植することもできます。

アームモデルは、コントローラの位置と向きのみを表示します。これを行うと、コントローラーをレンダリングして自分のアプリケーションにレーザーをかける必要があります。 UnrealやUnityからアートアセットを引き出して、これを行うことができます。

UnityのDaydream開発は完全にサポートされていますが、好きな開発環境のタイプに基づいて、ニーズに合わせて最適なプラットフォームを選ぶ必要があります。

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