2011-12-05 6 views
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私はこの本 "Learning XNA 4.0"を読んでいます。第6章では、XACTオーディオファイルを使用してサウンドを再生する方法を教えています。 AudioEngineオブジェクトを作成するように求められますが、そのクラスは見つかりません。 AudioEngineWindowsゲームプロジェクトでのXNA AudioEngineの作成

私は、ステートメント(Microsoft.Xna.Framework.Audio)と正しい参照(microsoft.xna.framework.dll)を使用して権利を持っています。

誰にも何か問題がありますか?

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コードを表示できますか? –

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theres何も表示されない、私はちょうど新しいプロジェクトを開始し、AudioEngine – Ateik

答えて

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これはドキュメントのエラーです。 AudioEngineは実際にMicrosoft.Xna.Framework.Xactアセンブリに含まれています。それへの参照を追加すると、すべてが期待通りに機能するはずです。

XACTはWindows Phone 7では使用できないことに注意してください(これは別のアセンブリになっているためです)。後でモバイルに移行する場合は、代わりにSoundEffectを使用してください。

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男を見つけることができない、あなたは最高です! :D – Ateik

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