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WindowsゲームプロジェクトでのXNA AudioEngineの作成
私はこの本 "Learning XNA 4.0"を読んでいます。第6章では、XACTオーディオファイルを使用してサウンドを再生する方法を教えています。 AudioEngineオブジェクトを作成するように求められますが、そのクラスは見つかりません。 AudioEngine 私は、ステートメント(Microsoft.Xna.Framework.Audio)と正しい参照(microsoft.xna.fr
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2011-12-05
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