2016-09-14 10 views
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XcodeをXcode 8に更新するまで、6面の画像をスカイボックスとしてカメラの背景画像に設定し、すべて正常に機能しました。回転時にスカイボックスと交差しているかのように三角形を表示します。カメラを回転させたときの黒い三角形の表示

私はシーンエディタでほとんどすべてを設定しているので、投稿する関連コードはありません。

skyboxなどのために作成されたボックスのサイズの変更については何も見つかりません。いくつかのカメラプロパティを設定することでそれを解決できますか?

編集:スクリーンショットを追加しました。

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ANOTHER EDIT:

全く同様の問題が存在しない、実際のデバイスを使用して。

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問題をわかりやすくするためにスクリーンショットを添付できますか? – mnuages

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もちろん、スクリーンショットを追加しました。 – Larisa

答えて

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Xcode 8のシーンキットのカメラは、より積極的なZ距離のクリッピングを備えています。これは、カメラが一定の距離を超えてレンダリング(または見ている)を停止する前の距離です。またはそれに近すぎる。

これはやや似ていますが、それほどではありません。通常、スカイボックスはZクリッピングの影響を受けません.Zクリッピングが不要な特殊なケースです。

距離の切り抜きは、目に見えないほど、またはゲームの機能に必要ではなく、計算上のオーバーヘッドである可能性がある(多くを)描画する必要がないようにするためです。

ノードツリーまたは画面でカメラを選択し、インスペクタのZクリッピング遠端値を現在の何倍に調整します。これはこの問題を解決するかもしれません。

もしそうなら、Skyboxのレンダリングに影響を与えるZクリッピングがバグであることをお勧めします。

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近所と遠い両方のZクリッピング値を変更しても問題はありませんでしたが、私が以前にはなかったことに気付きました。どうやら問題はカメラではなくスカイボックスそのものではないのだ。なぜなら、クリップされたもの(黒い三角形を持つ)はスカイボックスそのものなのだから。キューブマップとして使用した画像に何か問題がありますか? – Larisa

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