2017-02-02 4 views
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私は今夜アイデアを持っていた。それはAlexaのゲームを開発していて、あなたが話をしている場所であり、あなたが望むどんな方法であれ、自分ができる決定で話をすることができるプレイヤーです。アマゾンで決定ベースのゲームを開発する

ですから、例えば次のようになります。

に行きたいん[いくつかのストーリー] ..:50 $ ホテルの パブ100 $ freue

ための外に滞在し、ユーザーのためにすることができます今どこに滞在したいのかを決定します。そして、もしあなたがいたら、あなたは奪われます。あなたがパブに行くと、次の日に頭痛で目が覚めます。

私の質問は、決定がストーリーラインに影響するように、これをスマートな方法で実現する方法です。

私の最初の考えは、2次元ストリングアレイに完全なストーリーを格納して別のストーリーの周りを移動することでしたが、これが大きくなる場合は別の方法が必要です。

そして、私は停止したポイントを保存する必要があります。しかし、私はこれをどう死ぬのか分からない。

答えて

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Amazon Lambda関数に書き込むAlexaスキルや、作成するカスタムWebサービスを作成することで、ストーリーとユーザーの進捗状況をデータベースに格納できます。 Alexaのスキルを書く方法についてはthis documentationをチェックしてください。