私は最近、レンダリングがノーノーであるとimmediate mode
を使用していることを発見しました。LWJGL - VBOとスプライトクラス
私はVBOとVAOを探し始めました。私が正しく理解していれば、VBOは位置、色などのデータを含むオブジェクト/バッファです。
次に、VBOをVAOに入れ、VAO内のすべてをレンダリングしますか?
これは非常に新しくて奇妙なので、私はそれをどのように使うのだろうかと思っていました。たとえば、スプライト/テクスチャクラスはどのように見えますか?そして、レンダリングを始めましたか?
私は周りを探索しましたが、私が把握できたことは何も見つかりませんでした。
ありがとうございます!質問は、かなり奇妙な配合されていても
ガイド/チュートリアルを探す場所ではありません。しかし、LWJGL [wiki](http://wiki.lwjgl.org/wiki/Main_Page)とLWJGL 3 [demos](https://github.com/LWJGL/lwjgl3-demos)をチェックしてください。 – CConard96