手続き的に生成されたタイルベースの地形のための動的テクスチャシステムを実装しようとしています。 私はこのガイドで私のプロジェクトに基づいています: http://community.playstarbound.com/threads/how-tile-textures-work.44646/ 私は更新システムの実装方法を理解できません。タイルベースの地形で、別のタイルに隣接するタイルがあるかどうかを確認するにはどうすればよいですか?
私は新しいタイルを配置するとき、どのように右/左/下/上にテクスチャを接続するための別のものがあるかをチェックすることができますか?